-
Elite: Dangerous
- Опубликовано эргами
Арьергард, стремящийся вперёд

Первый контакт нашей команды с Elite: Dangerous был одним из самых печальных опытов коллективной игры. Что, если задуматься, неудивительно.
Элита развивалась из концепции карьерного роста космического пилота-одиночки в стремлении получить высший рейтинг: «Elite». Очевидно, что игроку на пути к признанию помогали как корабли, так и их оборудование, становясь его промежуточными достижениями. Любая передача таких достижений, естественная для командной игры, в концепции Элиты была похожа на срезание углов.
Но без возможности помогать друг другу, заниматься действительно совместными проектами, разделять достижения, местная система игровых коллективов выглядела, прямо скажем, арьергардом механик объединения. Вчера нам показали первые детали летнего дополнения «Авангарды», который должен многое изменить. Давайте обсудим, способна ли Элита выйти за пределы изначальной концепции.
Читать дальше →
Элита развивалась из концепции карьерного роста космического пилота-одиночки в стремлении получить высший рейтинг: «Elite». Очевидно, что игроку на пути к признанию помогали как корабли, так и их оборудование, становясь его промежуточными достижениями. Любая передача таких достижений, естественная для командной игры, в концепции Элиты была похожа на срезание углов.
Но без возможности помогать друг другу, заниматься действительно совместными проектами, разделять достижения, местная система игровых коллективов выглядела, прямо скажем, арьергардом механик объединения. Вчера нам показали первые детали летнего дополнения «Авангарды», который должен многое изменить. Давайте обсудим, способна ли Элита выйти за пределы изначальной концепции.
Читать дальше →